САМОСТОЯТЕЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ ВЕБ РАЗРАБОТЧИКОВ

HTML Учебник

HTML ГЛАВНАЯ HTML Введение HTML Редактор HTML Основные HTML Элементы HTML Атрибуты HTML Заголовки HTML Параграфы HTML Стили HTML Форматирование HTML Цитирование HTML Комментарии HTML Цвета HTML CSS HTML Ссылки HTML Изображения HTML Таблицы HTML Списки HTML Блоки HTML Классы HTML Идентификаторы HTML Фреймы HTML JavaScript HTML Путь к Файлу HTML Голова HTML Макет HTML Адаптивный HTML Компьютерный код HTML Симантика HTML Руководство по стилю HTML Сущности HTML Символы HTML Смайлики HTML Кодировка HTML URL Кодировка HTML vs. XHTML

HTML Формы

HTML Формы HTML Элементы Форм HTML Типы Ввода HTML Атрибуты Ввода HTML Атрибты Форм Ввода

HTML Графика

HTML Canvas HTML SVG

HTML Медиа

HTML Media HTML Video HTML Audio HTML Plug-ins HTML YouTube

HTML APIs

HTML Геолакация HTML Drag/Drop HTML Веб Место хранения HTML Веб Работник HTML SSE

HTML Примеры

HTML Примеры HTML Викторина HTML Упражнения HTML Сертификат HTML Резюме HTML Доступность

HTML Справочники

HTML Список Тегов HTML Атрибуты HTML Глобальные Атрибуты HTML Поддержка Браузера HTML События HTML Цвета HTML Холст HTML Аудио/Видео HTML Типы Документов HTML Кодировка Символов HTML URL Кодировка HTML Коды Языка HTTP Сообщения HTTP Методы PX в EM Конвертер Клавишные Комбинации

HTML SVG



Что такое формат SVG?

  • SVG означает масштабируемую векторную графику
  • SVG используется для определения графики для интернета
  • SVG является рекомендацией W3C

Элемент <svg> HTML

Элемент HTML <svg> - это контейнер для SVG графики.

SVG имеет несколько методов для рисования контуров, прямоугольников, кругов, текста и графических изображений.


Поддержка браузеров

Числа в таблице указывают первую версию браузера, которая полностью поддерживает элемент <svg>.

Элемент
<svg> 4.0 9.0 3.0 3.2 10.1

Круг SVG

Пример

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg width="100" height="100">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
</svg>

</body>
</html>
Редактор кода »

Прямоугольник SVG



Пример

<svg width="400" height="100">
  <rect width="400" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:10;stroke:rgb(0,0,0)" />
</svg>
Редактор кода »

Закругленный прямоугольник SVG

Извините, Ваш браузер не поддерживает SVG.

Пример

<svg width="400" height="180">
  <rect x="50" y="20" rx="20" ry="20" width="150" height="150"
  style="fill:red;stroke:black;stroke-width:5;opacity:0.5" />
</svg>
Редактор кода »

Звезда SVG

Извините, Ваш браузер не поддерживает SVG.

Пример

<svg width="300" height="200">
  <polygon points="100,10 40,198 190,78 10,78 160,198"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" />
</svg>
Редактор кода »

Лого SVG

SVG Извините, Ваш браузер не поддерживает SVG.

Пример

<svg height="130" width="500">
  <defs>
    <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
      <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />
      <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />
   </linearGradient>
  </defs>
  <ellipse cx="100" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />
  <text fill="#ffffff" font-size="45" font-family="Verdana" x="50" y="86">SVG</text>
  Извините, Ваш браузер не поддерживает SVG.
</svg>
Редактор кода »

Различия между SVG и Canvas

SVG - это язык для описания 2D-графики в XML.

Canvas рисует 2D-графику на ходу (с помощью JavaScript).

SVG основан на XML, означает, что каждый элемент доступен в SVG DOM. Можно присоединить обработчики событий JavaScript для элемента.

В SVG каждая нарисованная фигура запоминается как объект. Если атрибуты объекта SVG изменены, браузер может автоматически перерисовывать фигуру.

Canvas визуализируется пиксель за пикселем. В canvas, как только рисунок нарисован, он забывается браузером. Если его положение должно быть изменено, вся сцена должна быть перерисована, включая любые объекты, которые могли быть покрыты графикой.


Сравнение Canvas и SVG

В таблице ниже показаны некоторые важные различия между Canvas и SVG:

Canvas SVG
  • Зависит от разрешения
  • Нет поддержки обработчиков событий
  • Плохие возможности отрисовки текста
  • Полученное изображение можно сохранить как .png или .jpg
  • Хорошо подходит для графических игр
  • Независит от разрешение
  • Поддержка обработчиков событий
  • Лучше всего подходит для приложений с большими областями рендеринга (Google Maps)
  • Медленный рендеринг, если сложный (все, что использует DOM намного будет медленнее)
  • Не подходит для игровых приложений

Учебник SVG

Чтобы узнать больше о SVG, прочитайте наш Учебник SVG.