САМОСТОЯТЕЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ ВЕБ РАЗРАБОТЧИКОВ
×

JS Учебник

JS Главная JS Введение JS Установка JS Вывод JS Синтаксис JS Заявления JS Комментарии JS Переменные JS Операторы JS Арифметика JS Присваивания JS Типы данных JS Функции JS Объекты JS Область JS События JS Строки JS Методы строк JS Числа JS Методы чисел JS Массивы JS Методы массива JS Сортировка массива JS Итерация массива JS Даты JS Формат даты JS Метод получения дат JS Методы набора... JS Математические... JS Случайные числа JS Булевы JS Сравнение... JS Заявления if...else JS Заявление switch JS Цикл for JS Цикл while JS Заявление break... JS Преобразование... JS Битовые... JS Регулярные выражения JS Ошибки JS Отладчик JS Подъемный JS Строгий JS Ключевое слово this JS Руководство стиля JS Практика JS Распространенные ошибки JS Эффективность JS Зарезервированные слова JS Версии JS Версия ES5 JS Версия ES6 JS JSON

JS Формы

JS Формы JS Формы API

JS Объекты

Определение объекта Свойства объекта Методы объекта Доступ к объекту Конструкторы объекта Прототипы объекта Объект ECMAScript 5

JS Функции

Определение функции Параметры функции Вызов Функции Вызвать Функцию Применение функции Закрытие Функции

JS HTML DOM

DOM Введение DOM Методы DOM Документы DOM Элементы DOM HTML DOM CSS DOM Анимация DOM События DOM Слушатель события DOM Навигация DOM Узлы DOM Коллекции DOM Список узлов

JS Браузера BOM

JS Окно JS Экран JS Местоположение JS История JS Навигатор JS Всплывающее окна JS Синхронизация JS Cookies

JS AJAX

AJAX Введение AJAX XMLHttp AJAX Запрос AJAX Ответ AJAX XML Файл AJAX PHP AJAX ASP AJAX База данных AJAX Приложения AJAX Примеры

JS JSON

JSON Введение JSON Синтаксис JSON или XML JSON Типы данных JSON Парсинг JSON Строки JSON Объекты JSON Массивы JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS или jQuery

jQuery Селекторы jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS Примеры

JS Примеры JS HTML DOM JS HTML Ввод


JavaScript Практика



Избегайте глобальных переменных, избегайте new, избегайте ==, избегайте eval()


Избегайте глобальных переменных

Сведите к минимуму использование глобальных переменных.

Сюда входят все типы данных, объекты и функции.

Глобальные переменные и функции могут быть перезаписаны другими сценариями.

Вместо этого используйте локальные переменные и узнайте, как их использовать закрытия.


Всегда объявляйте локальные переменные

Все переменные, используемые в функции, должны быть объявлены как локальные переменные.

Локальная переменная должена быть объявлена с ключевым словом var, в противном случае они станут глобальными переменными.

Строгий режим не допускает необъявленных переменных.


Заявления на вершине

Это хорошая практика кодирования, чтобы поместить все объявления в верхней части каждого сценария или функция.

Будет:

  • Предоставить более чистый код
  • Укажите единственное место для поиска локальных переменных
  • Сделать его проще, чтобы избежать нежелательных (подразумеваемых) глобальных переменных
  • Уменьшить вероятность нежелательных повторных объявлений
// Объявить в самом начале
var firstName, lastName, price, discount, fullPrice;

// Использовать позже
firstName = "Андрей";
lastName = "Щипунов";

price = 19.90;
discount = 0.10;

fullPrice = price * 100 / discount;

Это также относится к переменным цикла:

// Объявить в самом начале
var i;

// Использовать позже
for (i = 0; i < 5; i++) {

По умолчанию JavaScript перемещает все объявления наверх (JavaScript Подъемный).



Warning: include(../includes/advertising2.php): failed to open stream: No such file or directory in /var/www/u0396568/data/www/schoolsw3.com/js/js_best_practices.php on line 64

Warning: include(../includes/advertising2.php): failed to open stream: No such file or directory in /var/www/u0396568/data/www/schoolsw3.com/js/js_best_practices.php on line 64

Warning: include(): Failed opening '../includes/advertising2.php' for inclusion (include_path='.:') in /var/www/u0396568/data/www/schoolsw3.com/js/js_best_practices.php on line 64

Инициализация переменных

Хорошей практикой в кодировании является инициализация переменных при их объявлении.

Будет:

  • Предоставить более чистый код
  • Укажите одно место для инициализации переменных
  • Избегайте неопределенных значений
// Объявить и инициировать в самом начале
var firstName = "",
    lastName = "",
    price = 0,
    discount = 0,
    fullPrice = 0,
    myArray = [],
    myObject = {};

Инициализация переменных дает представление о предполагаемом использовании (и предполагаемом типе данных).


Никогда не объявляйте числовые, строковые или логические объекты

Всегда считайте числа, строки или логические значения примитивными значениями. Не так как объекты.

Объявление этих типов в качестве объектов замедляет скорость выполнения, и производит неприятные побочные эффекты:

Пример

var x = "Андрей";             
var y = new String("Андрей");
(x === y) // false, потому что x - строка, а y - объект.
Попробуйте сами »

Или еще хуже:

Пример

var x = new String("Андрей");             
var y = new String("Андрей");
(x == y) // false, потому что вы не можете сравнивать объекты.
Попробуйте сами »

Не используйте new Object()

  • Использовать {} вместо new Object()
  • Использовать "" вместо new String()
  • Использовать 0 вместо new Number()
  • Использовать false вместо new Boolean()
  • Использовать [] instead of new Array()
  • Использовать /()/ вместо new RegExp()
  • Использовать function (){} вместо new Function()

Пример

var x1 = {};           // новый объект
var x2 = "";           // новая примитивная строка
var x3 = 0;            // новое примитивное число
var x4 = false;        // новый примитивный логический элемент
var x5 = [];           // новый объект массива
var x6 = /()/;         // новый объект регулярное выражение
var x7 = function(){}; // новый объект функции
Попробуйте сами »

Остерегайтесь автоматических преобразований типов

Учтите, что номера могут случайно быть преобразованы в строки или NaN (не Число).

JavaScript слабо типизирован. Переменная может содержать различные типы данных, и переменная может изменять свой тип данных:

Пример

var x = "Привет";     // typeof x - строка
x = 5;               // Изменение typeof x - число
Попробуйте сами »

При выполнении математических операций JavaScript может преобразовывать числа в строки:

Пример

var x = 5 + 7;       // x.valueOf() будет 12,  typeof x будет числом
var x = 5 + "7";     // x.valueOf() будет 57,  typeof x будет строкой
var x = "5" + 7;     // x.valueOf() будет 57,  typeof x будет строкой
var x = 5 - 7;       // x.valueOf() будет -2,  typeof x будет числом
var x = 5 - "7";     // x.valueOf() будет -2,  typeof x будет числом
var x = "5" - 7;     // x.valueOf() будет -2,  typeof x будет числом
var x = 5 - "x";     // x.valueOf() будет NaN, typeof x будет числом
Попробуйте сами »

Вычитание строки из строки, это не генерирует ошибку, но возвращает NaN (не число):

Пример

"Привет" - "Долли"    // возвращается NaN
Попробуйте сами »

Использовать === сравнение

Оператор == сравнение всегда преобразует (в соответствующие типы), прежде чем сравнение.

Оператор === заставляет сравнивать значения и тип:

Пример

0 == "";        // true
1 == "1";       // true
1 == true;      // true

0 === "";       // false
1 === "1";      // false
1 === true;     // false
Попробуйте сами »

Использовать параметры по умолчанию

Если функция вызывается с отсутствующим аргументом, то значение отсутствующего аргумента имеет значение undefined.

Неопределенные значения могут нарушить ваш код. Это хорошая привычка назначать дефолт значения для аргументов.

Пример

function myFunction(x, y) {
    if (y === undefined) {
        y = 0;
    }
}
Попробуйте сами »

Подробнее о параметрах и аргументах функций читайте в разделе Параметр функции


Завершите работу коммутаторов с настройками по умолчанию

Всегда завершайте свои инструкции switch значением по умолчанию. Даже если вы думаете, что есть в этом нет необходимости.

Пример

switch (new Date().getDay()) {
    case 0:
        day = "Воскресенье";
        break;
    case 1:
        day = "Понедельник";
        break;
    case 2:
        day = "Вторник";
        break;
    case 3:
        day = "Среда";
        break;
    case 4:
        day = "Четверг";
        break;
    case 5:
        day = "Пятница";
        break;
    case 6:
        day = "Суббота";
        break;
    default:
        day = "Неизвестно";
}
Попробуйте сами »

Избегайте использования eval()

Функция eval() используется для запуска текста в виде кода. Почти во всех случаях это не должно быть необходимости использовать его.

Поскольку она позволяет запускать произвольный код, он также представляет собой проблему защиты.