САМОСТОЯТЕЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ ВЕБ РАЗРАБОТЧИКОВ
×

JS Учебник

JS Главная JS Введение JS Где установить? JS Вывод JS Заявления JS Синтаксис JS Комментарии JS Переменные JS Операторы JS Арифметика JS Присваивания JS Типы данных JS Функции JS Объекты JS События JS Строки JS Методы строк JS Числа JS Методы чисел JS Массивы JS Методы массива JS Сортировка массива JS Итерация массива JS Объекты дат JS Формат дат JS Метод получения дат JS Метод набора дат JS Математические... JS Случайные числа JS Булевы JS Сравнение... JS Заявления if...else JS Заявление switch JS Цикл for JS Цикл while JS Заявление break... JS Преобразование... JS Битовые... JS Регулярные выражения JS Ошибки JS Область JS Подъемный JS Строгий JS Ключевое слово this JS Ключевое слово let JS Константы JS Функция стрелки JS Классы JS Отладчик JS Руководство стиля JS Практика JS Распространенные ошибки JS Эффективность JS Зарезервированные слова JS Версии JS Версия ES5 JS Версия ES6 JS Версия 2016 JS Версия 2017 JS JSON

JS Формы

JS Формы JS Формы API

JS Объекты

Определение объекта Свойства объекта Методы объекта Отображение объекта Доступ к объекту Конструкторы объекта Прототипы объекта ES5 Методы объекта

JS Функции

Определение функции Параметры функции Вызов функции Вызвать функцию Применение функции Закрытие функции

JS Прочее

Классы введение Наследование класса Статические методы... JS Обратный вызов JS Асинхронный JS Обещания JS Асинхронный синтаксис

JS HTML DOM

DOM Введение DOM Методы DOM Документы DOM Элементы DOM HTML DOM CSS DOM Анимация DOM События DOM Прослушиватель событий DOM Навигация DOM Узлы DOM Коллекция DOM Список узлов

JS Браузера BOM

JS Window JS Экран JS Расположение JS История JS Навигатор JS Предупреждение JS Синхронизация JS Cookies

JS AJAX

AJAX Введение AJAX XMLHttp AJAX Запрос на сервер AJAX Ответ с сервера AJAX XML Файл AJAX PHP Файл AJAX ASP Файл AJAX База данных AJAX Приложения AJAX Примеры

JS JSON

JSON Введение JSON Синтаксис JSON или XML JSON Типы данных JSON Парсинг JSON Строки JSON Объекты JSON Массивы JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS Веб API

API - Введение API - История API - Хранилище API - Работник API - Извлечь файл API - Геолокации

JS или jQuery

jQuery HTML Селекторы jQuery HTML Элементы jQuery CSS Стили jQuery HTML DOM

JS Примеры

JS Примеры JS HTML DOM JS HTML Ввода JS HTML Объекты JS HTML События JS Браузер JS Редактор JS Упражнения JS Викторина JS Сертификат

JS Справочник

JavaScript Объекты HTML DOM Объекты


JavaScript Математические объекты



Объект JavaScript Math позволяет выполнять математические задачи с числами.


Пример

Math.PI;            // возвращает 3.141592653589793
Попробуйте сами »

Math.round()

Math.round(x) возвращает значение x, округленное до ближайшего целого числа:

Пример

Math.round(4.7);    // возвращает 5
Math.round(4.4);    // возвращает 4
Попробуйте сами »

Math.pow()

Math.pow(x, y) возвращает значение x в степени y:

Пример

Math.pow(8, 2);      // возвращает 64
Попробуйте сами »

Math.sqrt()

Math.sqrt(x) возвращает квадратный корень из x:

Пример

Math.sqrt(64);      // возвращает 8
Попробуйте сами »


Math.abs()

Math.abs(x) возвращает абсолютное (положительное) значение x:

Пример

Math.abs(-4.7);     // возвращает 4.7
Попробуйте сами »

Math.ceil()

Math.ceil(x) возвращает значение x, округленное до ближайшего целого числа:

Пример

Math.ceil(4.4);     // возвращает 5
Попробуйте сами »

Math.floor()

Math.floor(x) возвращает значение х округляется вниз до ближайшего целого числа:

Пример

Math.floor(4.7);    // возвращает 4
Попробуйте сами »

Math.sin()

Math.sin(x) возвращает синус (значение от -1 до 1) угла x (в радианах).

Если вы хотите использовать градусы вместо радианов, вам нужно преобразовать градусы в радианы:

Угол в радианах = Угол в градусах x PI / 180.

Пример

Math.sin(90 * Math.PI / 180);     // возвращает 1 (синус 90 градусов)
Попробуйте сами »

Math.cos()

Math.cos(x) возвращает косинус (значение от -1 до 1) угла x (в радианах).

Если вы хотите использовать градусы вместо радианов, вам нужно преобразовать градусы в радианы:

Угол в радианах = Угол в градусах x PI / 180.

Пример

Math.cos(0 * Math.PI / 180);     // возвращает возвращает 1 (косинус 0 градусов)
Попробуйте сами »

Math.min() and Math.max()

Math.min() и Math.max() может использоваться для поиска наименьшего или наибольшего значения в списке аргументов:

Пример

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200);  // возвращает -200
Попробуйте сами »

Пример

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);  // возвращает 150
Попробуйте сами »

Math.random()

Math.random() возвращает случайное число от 0 (включительно) до 1 (исключая):

Пример

Math.random();     // возвращает случайное число
Попробуйте сами »

Вы узнаете больше об этом Math.random() в следующей главе этого руководства.


Математические свойства (константы)

JavaScript предоставляет 8 математических констант, к которым можно получить доступ с помощью объекта Math:

Пример

Math.E        // возвращает число Эйлера
Math.PI       // возвращает PI
Math.SQRT2    // возвращает квадратный корень из 2
Math.SQRT1_2  // возвращает квадратный корень из 1/2
Math.LN2      // возвращает натуральный логарифм 2
Math.LN10     // возвращает натуральный логарифм 10
Math.LOG2E    // возвращает логарифм E по основанию 2
Math.LOG10E   // возвращает логарифм E по основанию 10
Попробуйте сами »

Математический конструктор

В отличие от других глобальных объектов, объект Math не имеет конструктора. Методы и свойства статичны.

Все методы и свойства (константы) можно использовать без предварительного создания объекта Math.


Методы математических объектов

Метод Описание
abs(x) Возвращает абсолютное значение x
acos(x) Возвращает арккосинус x в радианах
acosh(x) Возвращает гиперболический арккосинус x
asin(x) Возвращает арксинус x в радианах
asinh(x) Возвращает гиперболический арксинус x
atan(x) Возвращает арктангенс x как числовое значение в диапазоне от -PI / 2 до PI / 2 радиан
atan2(y, x) Возвращает арктангенс частного своих аргументов.
atanh(x) Возвращает гиперболический арктангенс x
cbrt(x) Возвращает кубический корень из x
ceil(x) Возвращает x, округленное в большую сторону до ближайшего целого числа
cos(x) Возвращает косинус x (x в радианах).
cosh(x) Возвращает гиперболический косинус x
exp(x) Возвращает значение Ex
floor(x) Возвращает x, округленное в меньшую сторону до ближайшего целого числа
log(x) Возвращает натуральный логарифм (основание E) числа x
max(x, y, z, ..., n) Возвращает число с наибольшим значением
min(x, y, z, ..., n) Возвращает число с наименьшим значением
pow(x, y) Возвращает значение x в степени y
random() Возвращает случайное число от 0 до 1
round(x) Округляет x до ближайшего целого числа
sin(x) Возвращает синус x (x в радианах)
sinh(x) Возвращает гиперболический синус x
sqrt(x) Возвращает квадратный корень из x
tan(x) Возвращает тангенс угла
tanh(x) Возвращает гиперболический тангенс числа
trunc(x) Возвращает целую часть числа (x)

Полный справочник по математике

Для получения полной справки перейдите к полной справке по объекту Math.

Справочник содержит описания и примеры всех свойств и методов Math.


Проверьте себя с помощью упражнений

Упражнение:

Используйте правильный математический метод, чтобы создать случайное число.

var r = ;

Старт